倩女纹饰成本计算与各职业纹刻选择

2025-07-06 11:51:22

倩女纹饰成本计算与各职业纹刻选择

由于本人文化程度小学毕业,算错了请看官及时指出,也让大家在弄纹刻之前了解下大概的花费。

首先是合成单个各级玄铁刻的花费(每升1级需要两个玄铁刻合成1个)

玄铁刻级别

元宝耗费

1

0

2

200

3

600

4

1400

5

3000

接着是合成各个级别纹刻的元宝花费(3个相同纹饰合成1个高1级别的)

纹刻级别

未雕琢元宝耗费

已雕琢元宝耗费

1

0

100

2

300

500

3

1200

1500

4

3900

4300

5

11700

12200

即是说,想要拥有一身三孔(即15个洞)的纹刻,在不计算玄铁刻和刻纹的获得成本的前提下(由于每个区消费水平不一样难以计算,以日后相当普及以后玄铁刻1万1个,石头1万1个做最低估计),各个级别消耗的总元宝数及材料数为

级别

消耗总元宝

玄铁刻YXB(万)

石头YXB(万)

1

1500

15

15

2

10500

30

45

3

31500

60

135

4

85500

120

405

5

228000

240

1215

即是说打造一套5级的刻纹全身的成本大概需要2500RMB的样子,并不是很便宜的,而一些说要弄各种不同套件的大款,这个钱钱你们就自己算吧。

(下页查看更多内容)

再来简单讨论下这次纹刻出现的目的和某些职业的讨论(由于主玩方士,所以对其他职业不是非常清楚),勿喷勿喷。

这次纹刻的目的(开花组赚钱自然不用说)我认为主要有三个,一是增强DPS,二是稍稍削弱控制,三是稍微造成一些等级压制。

增强DPS方面:输出职业选择堆忽略电,火,毒等,主要集中在射,方,医生,异人(我发现本区最高修异人堆的忽略电,所以想问问高修异人,额,千千劫满级的异人,千千劫的等级技能伤害有多少。),虽然有对应的元素抗性,但是须知每个装备只有三个坑,我觉得很少会有人全堆这三个元素抗的吧?因此当大家都弄完刻纹后总有你扛不住的元素,这就等于是在整体上提升了DPS的输出。

稍稍削弱控制:这个也是开花组稍稍平民怨的一点点小花招吧,为啥说稍稍呢。

额,首先,抵挡和控制抗不是一个概念,抵挡不减少命中只减少时间;

其次,和不会都堆元素抗一个道理,大家大概也不会都去堆控制抵挡,所以某些控制系的朋友杞人忧天了。

而且纹刻效果是不是就真这么明显呢?个人感觉对于本来就强大的人可以说是锦上添花,对于本来控制抗就低的同学,这个效果就差钱人意了。我堆完混乱抵挡往魅者面前一扔还是群混单混混到死。(好吧,咱混抗确实不高,勿喷勿喷),也就是说基本上控制系的朋友们本来能完控的还是能完控,原本控制就有点困难的对手更难控制了,增加了队魅者的技术要求吧。

等级压制:1级的忽略5,5级的忽略是13;1级的抗性是6,5级的抗性是14;

什么概念呢,也就是同一个属性5件装备都堆着的话,就是1级忽略属性达到25,5级的忽略达到65;

1级的抗性是30,5级的抗性是70;

即当一个5级纹刻的DPS面对一个1级的对应属性抗时,数值是65:30,防御放抗性无效,相应人物本身堆出的属性抗同时被削弱,伤害值增大。

当一个1级纹刻的DPS面对一个5级的对应属性抗时,数值是25:70,忽略属性无效,相应人物本身堆出的属性抗同时被增强,伤害值减小。

关于各职业主流选择方面,我就先抛砖引玉,以自己为例:

方士作为DPS选择: 忽略火,忽略电,混乱抵挡。

欢迎大家多多补充。

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